老玩家点赞:微软确认 Xbox Series X 将支持四代 xbox 游戏

今天,微软在其官翻博客公布了 Xbox Series X 的一个好消息,这也让老用户放心不少。

Xbox 负责人 Phil Spencer 在博客中写道:" 我们对兼容性的承诺意味着现有 Xbox One 游戏(包括向后兼容的 Xbox 360 和原始 Xbox 游戏)在画面和玩法上都比以往更好。您最喜欢的游戏(包括 Xbox Game Pass 中的游戏)可以获得稳定的帧速率,更快的加载时间以及改进的分辨率和视觉保真度,所有这些都无需开发人员进行。"

简单来说就是,微软确认 Xbox Series X 将支持 " 四代 "Xbox 游戏。

另外,Xbox Series X 还有一个新功能,叫做 " 智能交付 ",如果开发者和出版商选择使用它,它基本上可以将 Xbox 游戏变成通用应用程序。微软这项技术使玩家可以购买一次游戏,无论用户主机是 Xbox One 还是 Xbox Series X,都可以得到该游戏的正确版本。

微软承诺在所有独家 Xbox Game Studios 游戏都支持 " 智能交付 ",包括 Halo Infinite,以确保玩家只需购买一次游戏即可在他们的 Xbox 主机上运行最佳可用版本。这项技术适用于所有开发人员和发行商。

昨天晚些时候,微软还公布了 Xbox Series X 主机配置信息,比如使用了 " 新一代定制处理器 ",其实不用细说大家也都知道是 7nm Zen2 CPU 核心及 RDNA2 架构 GPU 核心了,GPU 性能达到了 12TFLOPS(12 万亿次),是 Xbox One 性能的 8 倍,Xbox One X 的 2 倍——提醒下,RX 5700 XT 性能不过 10TFLOPS。

此外,Xbox Series X 的 GPU 还支持 VRS 可变帧率技术,这是微软已经纳入 DX12 规范的 3D 渲染技术了,简单来说就是根据需要动态调整画质或者帧率,开发者可以在基本不影响画质的情况下降低渲染质量,提高游戏性能。

其他硬件方面,Xbox Series X 会用上 SSD 硬盘(而且还应该是 NVMe 技术的 SSD),玩过 PC 游戏的都知道上了 SSD 硬盘有什么好处,载入时间大大降低,响应速度快多了。