
游戏里的乳头永远都是一个神秘莫测的存在。当你看向衣冠整齐的角色时,总会畅想衣服底下的它们长着什么样的外貌,有着怎样的颜色,是开朗,还是内向——尽管在实际的建模里,它们总是不存在的美好,但还是让玩家们悠然神往。
近日来,一条有关游戏中乳头的推文就得到了不少人的关注:" 电子游戏之所以伟大,是因为现在世界上的某个地方,一个会议室里,一些画家正在讨论是否应该让某角色有乳头,并极力探索不同的的乳头外观,以及其范围 / 色调。"

于是,一段关于蜘蛛侠乳头的秘辛就此揭晓。
科埃略曾在 Insomniac 任职,期间为 PS4 游戏《蜘蛛侠》创作了不少东西,其中也包括一套特殊的外观——内衣装:

在 Kotaku 的采访中,他提到:一般在游戏中给角色建模时,设计师其实很少会去安上乳头。因为制作组往往会在设计宽松衣服时进行一些布料模拟,而乳头——这个凸起的小麻烦,则会给模拟结果造成一系列问题," 所以人物设计师通常不会把这些东西放到模特身上,除非你特别想看到它们 "。
而《蜘蛛侠》中的这套内衣装,则正是 " 非常想看到它们 " 的情况。又因为蜘蛛侠是家喻户晓,人见人爱的一位超级英雄,所以重担就压到了科埃略的头上:他必须给蜘蛛侠制作出一对既合适,又不失精细的完美乳头。

而这段对蜘蛛侠乳头的探求之旅,就耗费了科埃略好几天时间。但好在成果相当不错,这套外观在初审就得到了漫威的认可。于是我们也能如今观赏到这对小巧而精致的乳头:

类似的小细节其实还有不少,虽然可能大多数都极难观察,但设计师们还是倾力而作,尽量提高游戏真实度。比如说,如果你细心留意,会发现这套内衣装的蜘蛛侠屁股会比其他的要更 " 活泼 " 一点。