认真的讲,要是工作和网课这两样东西都不存在的话,窝在家里的感觉还是蛮爽的。
可是现实就很无奈了,工作党复工估计都满一个月了,学生党也在网课软件的阴影下挣扎了一段时间,就算依旧是出不了门,但在家里怎么舒服怎么来的日子还是一去不复返了。
真正闲下来的时间越来越少,可就算闲着也无人可约、无处可去,一旦有了空还是只能打游戏。
对于像手谈姬一样的阿宅来说,恐怕很难找到比玩游戏更简单的娱乐方式了。
任何人喜欢的游戏都不可能完全一样,玩游戏的方式也各有不同,有时候看别人打游戏也能学到不少奇怪的知识。
毕竟自己在游戏里受虐只能气得跳脚,看别人受苦的时候整个人都愉悦到升华了。
国外直播平台 Twitch 上的主播 PointCrow 是有三岁 " 高龄 " 的《塞尔达传说:荒野之息》的忠实粉丝,即使已经玩了三年,依然会乐此不疲地发掘着各种各样的玩法,吸引了许多同样喜欢这款游戏的观众。
在开发《塞尔达传说:荒野之息》的另类玩法这件事情上,PointCrow 从来没有让姬失望过。(当然,塞尔达本身素质之高才能满足玩家们的奇怪玩法)
PointCrow 的油管频道有不少他在《塞尔达传说:荒野之息》里做过的奇奇怪怪的尝试,比如只用一只初始木棍、一只船桨甚至一个盾牌打到通关。
当看到 PointCrow 用一次又一次盾反成功地把大 BOSS 加农带走时,姬提着的心也随着加农的倒下缓缓落地。
随着时间的推移,PointCrow 玩《塞尔达传说:荒野之息》的画风也变得越来越奇怪。
既然限制武器已经难不倒 PointCrow 了,他决定在其他方面想办法,比如……
不用眼睛?
耗费了整整 9 个小时的世界,PointCrow 在不看游戏画面、光靠观众的实时评论来指示操作的前提下探索完大高原地区,期间还因为各种误导死了无数次。
但有一说一,就这还比姬第一次玩走出大高原费的时间要少很多。
随后 PointCrow 找到了一块《Dance Dance Revolution Pad》的
跳舞毯,经过亿点改造使它能够操作《塞尔达传说:荒野之息》,达成真正意义上的 " 手忙脚乱 "。
PointCrow 热衷于给自己 " 添麻烦 ",制定一些奇葩的规则,观众们也很吃这一套。
这不前几天 PointCrow 又整了一个新活,让林克 "一步不走" 通关《塞尔达传说:荒野之息》,当然除了普通移动以外,他是可以使用跳跃、游泳、滑翔伞、盾牌滑板等其他移动方式。
PointCrow 操纵着林克一路连蹦带跳地杀到了 BOSS 面前,并且在和魔兽加农的对决中放弃了骑马,蹦跶着磨死了它,耗时不到 7 个半小时……
这一刻起,能击败这个男人的估计只剩下摇杆漂移了。
刚整完 " 不走路通关 " 的活,PointCrow 马上又出了新玩法,这次他写了一个程序,把 Twitch 的观众评论区和《塞尔达传说:荒野之息》关联起来,
只要观众们发送 Switch 的按键名字,游戏就会按照观众的意思进行操作。一开始观众们操纵着林克各种作死,比如见到高处必定 " 信仰之跃 ",让 PointCrow 难以操控角色,不停扑街,但随着游戏难度不断地提高,观众们也开始认真了起来。
林克在一堆人的指挥下接连挑战完四神兽,然后和加农缠斗了许久,经历了一次又一次的 "GAME OVER",最终还是一箭带走了它。
刷屏的 "ZR" 射出了对魔兽加农的致命一击
成千上万的人同时操作一款游戏,还成功地打通关了,让人觉得莫名的热血,好像是完成了一次游戏史上的壮举。
毕竟观众操作游戏的直播方式早就出来了,能真正通关一款难度不低的游戏还是很少见的。
PointCrow 通关《塞尔达传说:荒野之息》的花式操作还有很多,不转弯、不用希卡之石、只使用炸弹,什么限制都无法阻止他通关这款游戏,这或许就是爱得深沉。
只是作为游戏的主角,林克在 PointCrow 这里混得也太惨了……
塞尔达:那我呢?
手谈姬需要你的在看!