说起任天堂,大家可能会联想到:数不清出过多少续作的《马里奥》、主角(林克)永远不会说话的《塞尔达》以及宇宙最赚钱的《宝可梦》!
近年来,随着手游大潮的袭来,这家坚守主机游戏阵地的巨头,也开始动摇了,每年陆续推出经典 IP 的改编手游。
但问题是,这些游戏简直堪称手游界的奇葩,将任天堂的一手好牌打了个稀烂……
2015 年这一年,可能是任天堂自进军游戏界以来最困难的一年!
那一年,作为社长岩田聪因病去世,公司的顶梁柱塌了;那一年,Wii U 主机销量持续低迷,成为任天堂史上销量最差的游戏机;那一年,公司盈利暴跌 60%,一度在亏损的边缘徘徊……
任天堂在游戏界什么地位?外号世界主宰,游戏史上评分最高(GR 平均分)的五款游戏,全是任天堂的;世界销量排名前五十的游戏,任天堂占了三十多款;就连美国总统、英国女王、日本首相都公然承认自己是任天堂粉丝。
就连苹果秋季新品发布会,都专门留了一个 C 位给任天堂出道,介绍任天堂的手游《超级马里奥:酷跑》。
但《超级马里奥:酷跑》只火了短短几天,转眼就消失在了手游大潮中,泯然众人矣!
这样的一手好牌,都能被打了个稀烂,任天堂的骚操作让所有人的想不到。
但更重要的问题是,《超级马里奥:酷跑》的质量就只是一款手游!
一键操作,简单过了头……
神开局却惨淡收场的《超级马里奥:酷跑》并没有刺激到任天堂,起码一段时间以内,任天堂还是以这种思路运营手游。
当初拿来试水的手游《Miitomo》以及《动物之森:口袋营地》从刚推出就被 " 半放弃 ",更新内容比蜗牛还慢!
更可恶的是,任天堂还认死理儿,上述两款手游直到今天(《Miitomo》已经关服了)也没出中文。
当然,如果你觉得任天堂的手游之路就这样简单,那你还是太小瞧他了……
任天堂竟然在主打联机手游中,没有加入对战功能。也就是说,联机游戏只能单机玩!
《马里奥赛车:巡回赛》则是多人对战游戏《马里奥赛车》系列的改编手游,在首发的前半年也不支持对战,直到前不久才推出,反射弧有点长!
大伙可能会有疑问,这些个骚操作,作为玩家都能看出来有多傻,任天堂作为一家大公司,为什么要冒天下之大不韪呢?
对于这个问题,小弟我自己的理解就是,任天堂既然做手游,肯定是想赚钱,但同时也不屑于赚 " 这些 " 钱……
如果他们把手游做的和主机游戏质量一样了,谁还会去买他们的游戏机!
比如说,《火焰纹章:英雄》以及《失落的龙约》都有内购,但都不算氪,白嫖玩家也可以玩的很爽。
更让人想不到的是,当《失落的龙约》营收日渐走高时,任天堂不仅没有趁热打铁,反而给玩家泼了冷水:
" 请大家少冲点钱,我们对手游这样赚钱没兴趣!"
在任天堂眼中,手游也是游戏的一种,让玩家花这么多钱实在没有必要,即使所有游戏公司都这么搞,他也要站出来反对。
正是因为任天堂的 " 不开窍 ",才守护住了游戏界的一片净土,任天堂的游戏,从来不会过时……
一个正惊问题:你充钱最多的游戏是?