触乐夜话:今年还有 E3 吗?

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到底有没有呢(图 / 小罗)

今天,"D 社 "Devolver Digital 官方推特发布消息,建议 " 取消你们的 E3 机票和酒店吧 ",字里行间透露出 "E3 即将取消 " 的意思。就在同一天,不少海外游戏编辑、记者也在自己的社交平台上表示,已经收到 E3 取消的消息。一些制作人虽然没有直接表态,但频繁对相关内容点赞。看来,E3 确实有些岌岌可危。

D 社发言相当直白

虽然主办方 ESA 一直强调 E3 会如期举行,但似乎时间和新冠肺炎疫情都不等人。同样是今天,外媒 Ars Technica 发表文章,笃定今年的 E3 会取消。

Ars Technica 的文章中表示,他们已经得到了多位 ESA 内部人士提供的消息,而这些人都是直接收到了 ESA 的通知的。他们还说,ESA 原计划在今天(美国时间 3 月 10 日)公开这个消息,但不知为何没有发布。

假如 Ars Technica 获得的 " 内部消息 " 属实,那么 ESA 其实早已决定取消今年的 E3 了

目前,ESA 并没有正面回复 Ars Technica 公开的消息,也没有宣布所谓的 " 取消 " 到底是完全取消,还是延迟、换到更安全的地方举办,抑或直接改成线上直面会…… Ars Technica 还特地指出,ESA 几天前表态 " 如期举行 " 之后,有好几个核心工作人员离职……

但不论如何,玩家和厂商似乎都有了点心理准备:今年的 E3 很可能要没了。

平心而论,我其实能理解 ESA 的矛盾。现在才 3 月,而 E3 在 6 月,中间几个月会发生什么还不好说。假如新冠肺炎疫情持续到 6 月(我发自内心地希望不要这样),那么以 E3 的人流量,无论如何都要取消。但假如疫情在那之前就被消灭,那么 " 取消 " 就有些划不来。

此前关于 PAX 游戏展的讨论里," 人流量 " 和 " 公共卫生 " 就是最受关注的话题,而 E3 比起 PAX 可谓有过之而无不及

问题就在于,谁也不知道事情接下来会变成什么样。

实际上,尽管 E3 目前仍然是世界上知名度最高的游戏展会(我觉得可以不用加 " 之一 " 了),但在此之前,已经有不少大型游戏厂商退出。2016 年,动视暴雪取消了在 E3 的展台,EA 也在同一年退出,代之以 EA Play。任天堂虽然有展台,但播的片都是预先拍好的。2019 年,索尼也宣布缺席。

E3 画下的饼仍然能让不少玩家欢呼雀跃,然而 20 几年过去,各家厂商展前发布会的套路差不多也被玩家们摸了个遍。我就一直觉得,每年的 E3 和春晚也差不了多少:演员差不多,节目差不多,看它时的心情也差不多。

有人画饼,就有人吃饼,对吧?

当然,观众都知道自己是为了什么看的,假如没有什么惊天大新闻,那大家对它的感情也和 " 难忘今宵 " 差不多。尤其是中国玩家,以及像我们这样的游戏编辑,连着熬好几天夜,回头想想其实也就那么回事,这种感觉就更像看春晚了。

不过,在这个新世代主机陆续亮相的当口,假如 E3 真的取消,对于玩家来说确实是个遗憾。索尼虽然不参加,但他们肯定也不会放着微软唱独角戏,而各大厂商对于新世代主机的支持必然也会成为新看点——不是说这些事儿不能挪去网上做,但观众们一边在现场听着、鼓掌欢呼,一边和朋友们到处试玩的感受,和坐在家里盯着电脑屏幕毕竟不同,后者就是少了那么一点儿仪式感。或许这也是大家仍然热衷于看展会的原因之一。

许多玩家关注的焦点是次世代主机

除此之外,在和一些开发者聊天时,他们也提起过另一些事。比如,在版号仍然不太好申请的前提下,国内一些专注于单机、主机的开发商对各大游戏展的依赖可能超乎许多人的想象。今年陆续取消的 PAX、GDC(或许还包括接下来的 E3)等等展会,无疑让他们少了许多抛头露面的机会。再找其他途径,往往需要多费很大一番工夫。

如今这个时间点,我对 E3 的感觉也愈发矛盾起来。从公共安全角度看,它理应宣布取消或者延期,但它对游戏——尤其是国内一部分游戏制作人——的影响也不仅限于 " 一个有名的展会 " 而已。从这个角度说,我更希望那些人能够成功度过风险,做出更好的游戏。