在二战巨大的战争压力下,是和衷共济还是同室操戈?


在这段二战野史中,《断线》带领玩家深入敌后,在这里玩家要控制一队士兵,这队士兵不仅要上场作战,同敌人厮杀,还要承受战争带来的巨大的精神压力,克服困难回到祖国。通过战术 " 暂停和继续 " 机制和沉浸式互动对话,玩家就如同故事情节中的士兵一样,沉浸在角色中,真实地感受到战争的恐怖。

" 我们相信《断线》将为玩家带来一次关于战术类型游戏,挑战性的,独特的认知转变,同时让玩家沉浸在这场令人信服的士兵的故事中,并使玩家在战争中对士兵所面临的巨大的精神压力感同身受 ",PortaPlay 创意总监 Hans von Knut Skovfoged 说道。


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关于 PortaPlay
PortaPlay 是一家已有 10 年历史的开发公司,专注于结合现有游戏类型来创造全新且独特的混合游戏。我们专注于具有挑战性的游戏玩法和基于历史或现实的强大故事叙述的游戏。
PortaPlay 的游戏具有高可访问性、深度战术游戏、丰富的角色深度和不断发展的角色开发。这些游戏让玩家沉浸在故事和游戏角色的生活中,并要求玩家做出艰难的决定,并对角色投入感情。
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