PS5 的硬件构架详情已经公布,其中 CPU 的 3.5GHz 频率和 GPU 的 2.23GHz 频率已经确认为峰值频率,也就是说频率存在下降的可能,这与 Xbox Series X 的恒定频率并不相同。

知名游戏技术分析媒体 Digital Foundry 编辑约翰 · 林内曼(John Linneman)在推特表示,开发者在为两台次世代主机开发游戏时,对于 PS5 的变动频率需要额外做出一些抉择。他认为固定频率是更好的选择,而变动频率的实际表现还有待观察。

当然,两台主机目前距离发售还有些日期,而 PS5 现在依然还有不少尚未明确的内容,两台主机真正的表现与体验到底如何,还有待更多信息公布。
来源:Wccftech